Rabu, 23 Desember 2009

Wah, Facebook Dihantam Metode Hacking Terbaru

Facebook telah terkena serangan di hari Selasa (10/11) kemarin dengan adanya intruder yang mengambil alih sebagai salah satu group online di situs tersebut, dan kemudian mengirimkan pesan “Think about the safety in your social media life to the same extent you do in your real life."

Situs jejaring social dengan member berjumlah lebih dari 300 juta tersebut, memiliki ribuan group yang berbeda dimana setiap member dapat join. Masih belum diketahui dengan jelas berapa banyak group yang telah diambil alih sebuah organisasi yang menamakan dirinya “Control Your Info”, namun kemungkinan besar berjumlah ratusan. “Tidak ada aksi hacking dan tidak ada informasi rahasia user yang dicuri. Namun, kami masih menyelidiki situasi ini, namun sejumlah group kecil ternyata terkena imbasnya.” ungkap Facebook. Pengguna Facebook juga dapat melihat update dari group yang mereka ikuti, namun kemudian mereka menemukan pesan bertuliskan :

"Hello, we hereby announce that we have officially hijacked your Facebook group. This means we control a certain part of the information about you on Facebook. If we wanted we could make you appear in a bad way which could damage your image severely. For example we could rename your group and call it something very inappropriate and nasty, like 'I support pedophile's rights.' But have no fear — we won't. We just renamed it Control Your Info. Because this is really all we want:

"Think about the safety in your social media life to the same extent you do in your real life. Watch the video clip for more information or check out www.controlyour.info for more tips soon! We promise to restore your group name and leave the group by the end of next week. Don't worry — we won't mess anything up."

Dalam penutupnya tertulis "best regards" dan satu nama perwakilan Control Your Info di Facebook bernama Burstin Woltan. Facebook mengatakan bahwa group yang terkena intruder Control Your Info, akan memiliki pilihan untuk membuat setiap member menjadi administrator untuk berkomunikasi dengan group tersebut. Untuk group yang kecil, administrator masih dapat mengedit nama group, mengambil diskusi dan mengirim pesan ke semua member. Sedangkan untuk group yang lebih besar, tidak bisa melakukan perubahan atau mengirim pesan ke semua member.

http://www.beritanet.com/Technology/Security/Facebook-Hacking.html

Mengakses Facebook Walau Akses Diblok

Di jaman kontemporer, siapasih yang ga kenal dengan situs jejaring social yang satu ini. Keberadaan jejaraing social Facebook memang sangat popular di Indonesia. Apalagi dengan pesatnya perkembangan dunia IT saat ini, telah banyak mempengaruhi perusahaan atau korporasi domestic untuk melakukan pemasaran di dunia Internet. Dan memang ada beberapa perusahaan yang mengijinkan karyawannya menggunakan fasilitas tersebut untuk urusan bisnis dan mencakup pekerjaan lainnya. Namun banyak dari karyawan yang salah menggunakan kepercayaan tersebut, dengan lebih memperioritaskan akses jejaring social facebook, untuk urusan pribadi, bukan urusan kantor atau pekerjaan. Maka tak heran juga, kalau tak hanya di Indonesia yang pembisnisnya mulai membatasi akses ini, ternyata di pembisnis di luar negripun juga mengkhawatirkan hal yang serupa. Walau banyak fitur HP saat ini yang memfasilitasi opera mini untuk akses Facebook, tetap saja tampilannya kurang memuaskan para pecandu nya. Kalau Kalau Anda seorang Facebook Addict dan tetap bandel untuk ingin mencoba mengaksesnya, sekarang ga perlu khawatir lagi, karena masih ada cara lain untuk mengakses facebook, salah satunya dengan cara Free Proxy.

Jadi dengan Free Proxy atau Proxy Server, sebuah komputer server atau program komputer dapat bertindak sebagai komputer lainnya untuk melakukan permintaan terhadap content dari Internet atau intranet. Atau dengan kata lain Free Proxy dapat dikatakan bertindak sebagai gateway terhadap dunia Internet untuk setiap komputer klien.

Caranya tinggal berkunjung aja ke privax.us.
Setelah itu, pilih salah satu Freeproxy diatas, misalnya HideMyAss.com.
Anda cukup mengklik tulisan facebook.com atau tulisankan alamat URL facebook. Dan dilanjutkan dengan mengkilk HideMyAss.

Penulis : Randy Ariatedja - Peserta Content Contest 2009

http://www.beritanet.com/Event/Best-of-Content-Contest-2009/Akses-Facebook.html

Pengguna Internet Indonesia Kurang Produktif ... @_@


Jakarta - Aplikasi internet yang didukung broadband menawarkan peluang yang luar biasa untuk meningkatkan produktivitas suatu negara. Misalnya di dunia pendidikan, kesehatan, pemerintahan dan bisnis. Bagaimana dengan tipe konsumen internet di Indonesia.

Merujuk hasil studi Nokia Siemens Network (NSN) yang dipaparkan di Menara Mulia, Selasa (22/12/2009), ternyata pengguna internet di Indonesia sekarang adalah orang-orang muda dengan kebutuhan internet mobile, yang berubah dari golongan pemula (adopter) ke life style.

Dijelaskan oleh Yohanes Denny, Market Intlejen Unit NSN bahwa rata-rata pengguna internet di Indonesia melakukan akses internet dari rumah, bukan cafe, kantor, atau tempat publik lainnya. Dan dari rumah tersebut mereka menggunakan jenis low akses bandwith terbanyak dari handheld, bukan PC atau laptop.

"Waktu akses internet konsumen Indonesia rata-rata adalah 16% dalam seminggu,sedangkan spending belanja internet adalah 10% dari penghasilan," ujarnya Denny.

Ditambahkan Denny, dari 16% tersebut kesemuanya dilakukan untuk kebutuhan personal seperti FB, browsing, dan sebagainya. Saat di kantor mereka menggunakan untuk menunjang produktivitas, sementara di luar kantor hanya untuk kebutuhan personal lagi.

Dari studi tersebut ditarik kesimpulan bahwa Indonesia berada di level bawah, karena akses internet sebagian digunakan untuk urusan konsumerisme dan cenderung kurang produktif.


Low Bandwith, Tren Konsumen Indonesia

Denny menjelaskan bahwa koneksi internet bisa dilihat dari 2 sisi yakni jenis low bandwith dan high bandwith. Berdasar data NSN, ternyata masyarakat Indonesia lebih banyak menggunakan tipe low bandwith, karena akses yang dilakukan melalui handheld mereka. "Rata-rata konsumen Indonesia sudah puas dan nyaman dengan bandwith 300 Kbps, karena akses aplikasi melalui handheld berjenis low bandwith," jelas Denny.

Dari sisi operator mungkin berpikir bahwa kecepatan internet adalah segalanya, karena memungkinkan akses aplikasi web berjenis high bandwith, yang tujuan akhirnya adalah mendapatkan kepuasan konsumen. Sedangkan berdasar data NSN, ternyata kenyamanan adalah hal nomor satu. Dengan membuka aplikasi dari ponsel, berjenis low bandwith rata-rata konsumen sudah puas. Karena puas dengan low bandwith, maka hal ini menjadi kebiasaan mereka untuk 'ngeksis' di internet berbekal handheld kesayangan.

http://www.detikinet.com/read/2009/12/22/164733/1264535/398/pengguna-internet-indonesia-kurang-produktif

Firewall

Firewall merupakan suatu aplikasi yang dipasang pada sebuah komputer atau jaringan komputer dan berfungsi untuk melindunginya dari gangguan pembobolan akses dari pihak luar yang tidak berhak. Firewall juga berfungsi untuk melindungi data-data yang ada dalam sebuah komputer atau jaringan komputer, dari pengiriman ‘gelap’ ataupun pencurian data. Semua akses aktifitas yang masuk atau keluar dalam suatu jaringan harus melalui firewall ini. Firewall juga dapat dipergunakan sebagai pendeteksi dan memonitor semua data yang keluar masuk ke suatu jaringan yang dijaganya. Adapun 4 hal yang dimonitor oleh firewall dalam menjaga suatu jaringan adalah source (sumber paket data berasal), destination (komputer yang dituju), protokol yang dipergunakan dan isi dari paket data itu sendiri.
Jadi firewall dapat digunakan oleh para pengguna Internet untuk melindungi jaringannya dari gangguan pihak-pihak luar dengan cara memblokir pengiriman paket data dari alamat tertentu, mencegah pertukaran data antara unit komputer tertentu, menolak paket data dengan isi tertentu, dan mencegah pemakaian protokol tertentu dalam pertukaran data. Sedangkan beberapa teknik pada firewall antara lain:
Proxy Server, menangkap isi data dari paket yang keluar masuk dan menyembunyikan informasi alamat jaringannya.
Application Gateway, mengaplikasikan mekanisme keamanan untuk aplikasi khusus seperti Telnet dan FTP.
Circuit Level Gateway, mempergunakan mekanisme keamanan dari koneksi TCP atau UDP.
Packet Filter, memonitor paket data yang keluar masuk jaringan dan menyaringnya berdasarkan aturan yang sudah dikonfigurasikan sebelumnya.

http://www.beritanet.com/Technology/Security/firewall_network.html

Keamanan Jaringan Nirkabel

Penggunaan jaringan Internet yang kian marak dewasa ini telah mendorong pertumbuhan teknologi koneksi jaringan Internet itu sendiri, sehingga kemudian lahirlah suatu teknologi jaringan nirkabel (Wireless Network), yang sangat memudahkan penggunanya dalam mengakses Internet. Namun begitu ada beberapa hal yang harus diperhatikan agar dalam penggunaan jaringan nirkabel ini dapat berjalan dengan aman.



Lahirnya Jaringan Nirkabel untuk Rumah

Dahulu komputer lebih dianggap sebagai sebuah kemewahan daripada sebuah kebutuhan. Hanya orang-orang kaya dan beruntung saja yang dapat mempunyai sebuah komputer, sedangkan jaringan merupakan hal yang hanya dapat disediakan untuk perusahaan besar.

Namun sejalan dengan kemajuan yang pesat pada dekade ini, maka sekarang setiap orang masing-masing dapat mempunyai komputernya sendiri. Seperti yang banyak kita temui, biasa nya setiap orang tua mempunyai komputernya sendiri, begitu pula dengan si anak dapat mempunyai komputernya sendiri walaupun mungkin hanya digunakan untuk bermain dan mengerjakan tugas-tugas sekolah. Para pengguna rumahan juga telah berkembang dari yang semula tidak mempunyai akses Internet, kemudian mulai memakai koneksi dial-up Internet dengan kecepatan 9600 kbps melebihi 56 kbps dial up akses, dan kini berkembang menjadi koneksi broadband menyaingi koneksi T1 yang sering dinikmati orang saat bekerja.

Sebagaimana Internet dan World Wide Web telah menjadi trend dalam kebudayaan kita dan menggantikan format media massa lainnya dalam menyampaikan informasi yang dicari, mulai dari informasi pemberitaan, olahraga, cuaca, resep, yellow pages (buku telepon), dan masih banyak hal lainnya yang kesemuanya itu merupakan sebuah cara baru, bukan hanya dalam pemakaian komputer di dalam rumah, tapi juga dalam hal pemakaian koneksi Internet.

Sementara itu perusahaan perangkat keras maupun perangkat lunak kini telah menawarkan berbagai solusi yang memungkinkan para pemakai Internet di rumah saling berbagi koneksi antara lebih dari dua komputer. Meskipun semua komputer tersebut harus terhubung jaringan.

Untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer yang lainnya biasanya membutuhkan berbagai macam media fisik, seperti kabel telepon, kabel coaxial, ataupun kabel CAT5 kabel telegram yang ada di mana-mana. Namun baru-baru ini telah ditemukan cara baru pemakaian Internet tanpa menggunakan berbagai macam media penghubung terseut, teknologi ini kini lazim disebut koneksi jaringan Nirkabel (tanpa kabel). Pemakaian Internet dengan menggunakan koneksi jaringan nirkabel ini tentu saja sangat memudahkan pemakainya dalam mengakses Internet, tanpa melalui proses installasi dan pemasangan kabel yang memusingkan.

Adapun susunan koneksi jaringan nirkabel ini sangat sederhana. Koneksi Internet masuk dari Internet Provider kemudian dihubungkan dengan suatu titik penerus akses nirkabel atau router yang memancarkan sinyal. Ketika Anda terhubung dengan memakai kartu atau antena jaringan nirkabel untuk menerima sinyal, begitu pula sebaliknya, maka koneksi Anda telah berhasil.

Masalah yang sering timbul pada saat menikmati koneksi sinyal nirkabel ini adalah sulitnya mengetahui sampai sejauh mana sinyal ini dapat diterima. Jika sinyal tersebut dapat ditangkap dari lantai atas sebuah kantor, maka seharusnya juga dapat ditangkap dari basement yang berada 100 kaki di bawah tanah. Ini dapat saja membuat seorang hacker mencari celah dari koneksi nirkabel tersebut untuk mendapatkan berbagai informasi penting mengenai Anda.

Namun itu bukan berarti tidak menyarankan penggunaan jaringan nirkabel. Hanya saja Anda harus cermat dalam menggunakan jaringan nirkabel ini, serta mengambil beberapa pencegahan dasar agar pemakaian teknologi ini dapat benar-benar aman. Berikut ini merupakan beberapa langkah sederhana yang dapat dijalankan untuk mengamankan jaringan nirkabel yang Anda pakai.

6 Langkah Pengamanan Dasar Jaringan
:

1. Ubahlah Sistem ID (Identitas)

Biasanya suatu layanan nirkabel dilengkapi dengan suatu standart pengamanan identitas atau yang sering disebut SSID (Service Set Identifier) or ESSID (Extended Service Set Identifier). Sangat mudah bagi seorang hacker untuk mencari tahu identitas default dari suatu layanan atau jaringan, jadi sebaiknya Anda segera mengubahnya menjadi suatu identitas yang unik, yang tidak mudah ditebak orang lain.

2. Mematikan identitas pemancar
Dengan mengumumkan kepada umum bahwa Anda memiliki suatu jaringan nirkabel akan membuat para hacker penasaran untuk membobol jaringan nirkabel Anda. Mempunyai suatu jaringan nirkabel bukan berarti harus memberitahukannya kepada semua orang. Periksalah secara manual perangkat keras yang Anda pakai untuk jaringan nirkabel tersebut, dan pelajarilah bagaimana cara mematikannya.

3. Sediakanlah enkripsi
WEP (Wired Equivalent Privacy) and WPA (Wi-Fi Protected Access) dapat meng-enkripsi data Anda sehingga hanya penerima saja yang diharapkan dapat membaca data tersebut. WEP (Wired Equivalent Privacy) mempunyai banyak kelemahan yang membuatnya mudah disusupi. Kunci 128-bit hanya mempunyai tingkat pencapaian yang relatif rendah tanpa peningkatan keamanan yang signifikan, sedangkan untuk 40-bit atau 64-bit pada beberapa perlengkapan lainnya, mempunyai enkripsi yang sama baiknya. Dengan cara pengamanan yang standart saja pastilah tetap akan mudah bagi hacker untuk menyusup, namun dengan cara enkripsi ini pastilah akan membuat jaringan Anda lebih aman dari hacker. Jika memungkinkan, ada baiknya untuk menggunakan enkripsi WPA (peralatan yang lebih tua dapat diupgrade terlebih dahulu agar compatible dengan WPA). WPA dapat sangat menjanjikan dalam menjamin keamanan jaringan nirkabel Anda, namun masih tetap dapat dikalahkan oleh serangan DOS (denial of services).

4. Membatasi dari penggunaan traffic yang tidak perlu
Banyak router jaringan kabel maupun nirkabel yang dilengkapi firewalls. Bukan bermaksud mengedepankan firewalls, namun firewalls telah membantu dalam pertahanan keamanan jaringan. Bacalah petunjuk manual dari perangkat keras Anda dan pelajarilah cara pengaturan konfigurasi router Anda, sehingga hanya traffic yang sudah seijin Anda saja yang dapat dijalankan.

5. Ubahlah 'kata sandi' default Administrator milik Anda
Hal ini baik untuk semua penggunaan perangkat keras maupun perangkat lunak. Kata sandi default sangat mudah disalahgunakan, terutama oleh para hacker. Oleh karena itu sebaiknya ubahlah kata sandi Anda, hindari penggunaan kata dari hal-hal pribadi Anda yang mudah diketahui orang, seperti nama belakang, tanggal lahir, dan sebagainya.

6. Kunci dan lindungilah komputer Anda
Hal ini merupakan cara pengamanan terakhir untuk komputer Anda. Gunakanlah firewall, perangkat lunak Anti Virus, Zone Alarm, dan lain sebagainya. Setidaknya setiap satu minggu perbaharuilah Anti Virus yang Anda pakai.

http://www.beritanet.com/Technology/Security/keamanan-wireless-network.html

Pengertian P2P (Peer to Peer)

Peer to Peer (P2P) adalah suatu sistem hubungan antar komputer yang terkoneksi secara langsung via jaringan atau Internet. Pertukaran file dapat dilakukan antar komputer yang terhubung secara langsung tanpa perantara server jaringan. Masing-masing komputer akan berperan sebagai server sekaligus client.

Persyaratan untuk Peer to Peer di Internet adalah tersedianya sebuah koneksi dan software P2P. Contoh software P2P sendiri antara lain adalah BearShare, Kazaa, Morpheus dan Limewire. Software ini digunakan untuk menghubungkan komputer ke jaringan P2P. SEtelah koneksi komputer terjadi, maka komputer akan dapat mengakses ribuan sistem komputer lain yang berada dalam jaringan. MAsing-masing user dapat saling mencari file pada komputer lainnya dengan cara masing-masing menyediakan suatu folder sharing untuk diakses.

http://www.beritanet.com/Literature/Kamus-Jargon/peer_to_peer.html

Microsoft Siapkan Windows 8 di Tahun 2012

Berita mengenai peluncuran system operasi terbaru Windows 7 masih belum pudar, namun Microsoft telah mempersiapkan sebuah system operasi Windows 8 di tahun 2012. Minggu lalu, dalam blog Microsoft Kitchen, disebutkan sepasang Windows Server akan siap di tahun 2012 seiring dengan dirilisnya Windows 8. Microsoft juga telah menampilkannya dalam event Professional Developer Conference di Los Angeles, minggu lalu.

Dalam event tersebut tidak disebutkan informasi tambahan selain dari persiapan Microsoft yang menyebutkan akan meng-update system operasi setiap 2 tahun, yang berarti Windows 8 akan segera hadir. Microsoft juga belum menjelaskan secara rinci untuk mengembangkan Windows 8, termasuk tanda-tanda akan merekrut para ahli untuk membantu membangun system tersebut.

Kini Microsoft juga sedang mengerjakan service pack pertama dari Windows 7 dan akan dirilis di Januari 2010 dalam versi beta.

http://www.beritanet.com/Hardware/Software/Microsoft-Windows-8-2012.html

Microsoft Luncurkan Office 2010 Beta


Perusahaan software raksasa Microsoft telah mengumumkan adanya paket aplikasi versi beta Office 2010 dalam event Professional Developers Conference, di Los Angeles, Kamis (19/11). Pimpinan Microsoft Information Worker Business Group, Jacob Jaffe mengatakan software Office 2010 versi beta ini akan di-download oleh jutaan daripada 30,000 orang yang men-download versi technical preview-nya.

“Kami memperkenalkan beberapa perubahan dalam versi beta ini, termasuk tab file baru, set visual baru untuk membuat kinerja user menjadi lebih cepat. User juga dapat menyimpan dokumen langsung ke penyimpanan online Microsoft, Windows Live SkyDrive dari dalam aplikasi desktop. Semua aplikasi Office 2010 akan dijual dalam format 32 bit dan 64 bit. Office 2010 dapat di-instal di Windows XP Service Pack 3, Vista atau Windows 7.” ungkap Jaffe.

Untuk pelanggan enterprise, Office Professional Plus 2010 dan Office Standard 2010 akan hadir via lisensi volume, termasuk penggunaah aplikasi web. Sedangkan untuk bisnis kecil dapat menggunakan Office Professional 2010 dan Office Home and Business 2010, dan penggunaan di rumah ada Office 2010 Home dan Student edition.

http://www.beritanet.com/Hardware/Software/Microsoft-Office-2010-Beta.html

Keren, Microsoft Bikin Mobil Pakai Wi-Fi...!!!

Pembuat mobil ternama telah mengumumkan generasi mobil menakjubkan, Senin (21/12) lalu dengan penerapan system Sync yang didesain di product Ford miliknya, sehingga pemilik Ford dapat memasukkan modem USB secara langsung ke mobil untuk mengaktifkan sinyal Wi-Fi, membuat Internet broadband yang dapat diakses oleh semua penumpangnya. Mobil tersebut dapat mengaktifkan Wi-Fi dari semua perangkat berfasilitas Wi-Fi, mulai dari smartphone hingga laptop.

Ford mengatakan bahwa pabrik yang meng-instal kemampuan Sync ini akan hadir di tahun depan, dan tidak ada hardware tambahan atau berlangganan modem broadband yang ada. System Sync Wi-Fi Ford ini termasuk keamanan WPA2, untuk memastikan hanya orang yang ada di dalam mobil dapat mengakses jaringan Wi-Fi tersebut. “Kecepatan teknologi ini sama cepatnya dengan modem USB. Dengan system Sync ini dipastikan user akan mendapatkan teknologi handal di masa depan.” ungkap Doug VanDagens, director Ford Connected Services Solutions Organization.

Didesain oleh Ford dan Microsoft, Ford Sync ini memudahkan pengemudi untuk menelepon, memutar music, membuka peta, berita dan prakiraan cuaca, juga mencari bisnis dan informasi lain, dan semua menggunakan teknologi suara dan pengubahan text ke suara (text-to-speech). Teknologi Ford Sync ini bukanlah yang pertama diciptakan untuk memberikan pengguna akses Internet on-the-road. Sebelumnya ada Autonet Mobile atau Waav yang membuat teknologi serupa untuk mobil Cadilac.

http://www.beritanet.com/Business/Corporation/Microsoft-Wi-Fi.html

Selasa, 20 Oktober 2009

Pengertian & Komponen-komponen Komputer

Pengertian Komputer

Kata komputer berasal dari bahasa Latin yaitu Compute yang artinya menghitung. Dalam bahasa Inggris disebut to compute. Secara definisi komputer diterjemahkan sebagai sekumpulan alat elektronik yang saling bekerja sama, dapat menerima data (input), mengolah data (proses) dan memberikan informasi (output) serta terkoordinasi dibawah kontrol program yang tersimpan di memorinya. Jadi cara kerja komputer dapat kita gambarkan sebagai berikut

1. Input Device, adalah perangkat-perangkat keras komputer yang berfungsi untuk memasukkan data ke dalam memori komputer, seperti keyboard, mouse, joystick dan lain-lain.

2. Prosesor, adalah perangkat utama komputer yang mengelola seluruh aktifitas komputer itu sendiri. Prosesor terdiri dari dua bagian utama, yaitu ;

  • Control Unit (CU), merupakan komponen utama prosesor yang mengontrol semua perangkat yang terpasang pada komputer, mulai dari input device sampai output device.
  • Arithmetic Logic Unit (ALU), merupakan bagian dari prosesor yang khusus mengolah data aritmatika (menambah, mengurang dll) serta data logika (perbandingan).

3. Memori adalah media penyimpan data pada komputer.

Memori terbagi atas dua macam, yaitu ;

  • Read Only Memory (ROM), yaitu memori yang hanya bisa dibaca saja, tidak dapat dirubah dan dihapus dan sudah diisi oleh pabrik pembuat komputer. Isi ROM diperlukan pada saat komputer dihidupkan. Perintah yang ada pada ROM sebagian akan dipindahkan ke RAM. Perintah yang ada di ROM antara lain adalah perintah untuk membaca sistem operasi dari disk, perintah untuk mencek semua peralatan yang ada di unit sistem dan perintah untuk menampilkan pesan di layar. Isi ROM tidak akan hilang meskipun tidak ada aliran listrik. Tapi pada saat sekarang ini ROM telah mengalami perkembangan dan banyak macamnya, diantaranya :

· PROM (Programable ROM), yaitu ROM yang bisa kita program kembali dengan catatan hanya boleh satu kali perubahan setelah itu tidak dapat lagi diprogram.

· RPROM (Re-Programable ROM), merupakan perkembangan dari versi PROM dimana kita dapat melakukan perubahan berulangkali sesuai dengan yang diinginkan.

· EPROM (Erasable Program ROM), merupakan ROM yangdapat kita hapus dan program kembali, tapi cara penghapusannya dengan menggunakan sinar ultraviolet.

· EEPROM (Electrically Erasable Program ROM), perkembangan mutakhir dari ROM dimana kita dapat mengubahdan menghapus program ROM dengan menggunakan teknikelektrik. EEPROM ini merupakan jenis yang paling banyak digunakan saat ini.

  • Random Access Memori (RAM), dari namanya kita dapat artikan bahwa RAM adalah memori yang dapat diakses secara random. RAM berfungsi untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu (power on) jika komputer kita matikan, maka seluruh data yang tersimpan dalam RAM akan hilang. Tujuan dari RAM ini adalah mempercepat pemroses data pada komputer. Agar data yang kita buat tidak dapat hilang pada saat komputer dimatikan, maka diperlukan media penyimpanan eksternal, seperti Disket, Harddisk, flash disk, PCMCIA card dan lain-lain.

4. Output Device, adalah perangkat komputer yang berguna untuk menghasilkan keluaran, apakah itu ke kertas (hardcopy), ke layar monitor (softcopy) atau keluaran berupa suara. Contohnya printer, speaker, plotter, monitor dan banyak yang lainnya. Dari penjelasan diatas dapat kita simpulkan bahwa prinsip kerja komputer tersebut diawali memasukkan data dari perangkat input, lalu data tersebut diolah sedemikian rupa oleh CPU sesuai yang kita inginkan dan data yang telah diolah tadi disimpan dalam memori komputer atau disk. Data yang disimpan dapat kita lihat hasilnya melalui perangkat keluaran.

Komponen-Komponen Komputer

Komputer terdiri dari tiga komponen utama yang tidak dapat dipisahkan, yaitu ;

1. Hardware (perangkat keras), Merupakan peralatan fisik dari komputer yang dapat kita lihat dan rasakan. Hardware ini terdiri dari ;

  • Input/Output Device (I/O Device) Terdiri dari perangkat masukan dan keluaran, seperti keyboard dan printer.
  • Storage Device (perangkat penyimpanan) Merupakan media untuk menyimpan data seperti disket, harddisk, CD-I, flash disk dll.
  • Monitor /Screen Monitor merupakan sarana untuk menampilkan apa yang kita ketikkan pada papan keyboard setelah diolah oleh prosesor. Monitor disebut juga dengan Visual Display Unit (VDU).
  • Casing Unit adalah tempat dari semua peralatan komputer, baik itu motherboard, card, peripheral lain dan Central Procesing Unit (CPU).Casing unit ini disebut juga dengan System Unit.
  • Central Procesing Unit (CPU) adalah salah satu bagian komputer yang paling penting, karena jenis prosesor menentukan pula jenis komputer. Baik tidaknya suatu komputer, jenis komputer, harga komputer, ditentukan terutama oleh jenis prosesornya.Semakin canggih prosesor komputer, maka kemampuannya akan semakin baik dan biasanya harganya akan semakin mahal.

2. Software (perangkat lunak), merupakan program-program komputer yang berguna untuk menjalankan suatu pekerjaan sesuai dengan yang dikehendaki. Program tersebut ditulis dengan bahasa khusus yang dimengerti oleh komputer. Software terdiri dari beberapa jenis, yaitu ;

  • Sistem Operasi, seperti DOS, Unix, Linux, Novell, OS/2, Windows, Adalah software yang berfungsi untuk mengaktifkan seluruh perangkat yang terpasang pada komputer sehingga masing-masingnya dapat saling berkomunikasi. Tanpa ada sistem operasi maka komputer tak dapat difungsikan sama sekali.
  • Program Utility, seperti Norton Utility, Scandisk, PC Tools, dll.Program utility berfungsi untuk membantu atau mengisikekurangan/kelemahan dari system operasi, misalnya PC Tools dapat melakukan perintah format sebagaimana DOS, tapi PC Tools mampu memberikan keterang dan animasi yang bagus dalam proses pemformatan. File yang telah dihapus oleh DOS tidak dapat dikembalikan lagi tapi dengan program bantu hal ini dapat dilakukan.
  • Program Aplikasi, seperti GL, MYOB, Payroll dll. Merupakan program yang khusus melakukan suatu pekerjaan tertentu, seperti program gaji pada suatu perusahaan. Maka program ini hanya digunakan oleh bagian keuangan saja tidak dapat digunakan oleh departemen yang lain. Biasanya program aplikasi ini dibuat oleh seorang programmer komputer sesuai dengan permintaan / kebutuhan seseorang / lembaga/ perusahaan guna keperluan interennya.
  • Program Paket, seperti Microsofr office, Adobe fotoshop, macromedia studio, open office dll Adalah program yang disusun sedemikian rupa sehingga dapat digunakan oleh banyak orang dengan berbagai kepentingan. Seperti MS-office, dapat digunakan oleh departemen keuangan untuk membuat nota, atau bagian administrasi untuk membuat surat penawaran dan lain sebagainya.
  • Bahasa Pemrograman, PHP, ASP, dBase, Visual Basic, dll.Merupakan software yang khusus digunakan untuk membuat program komputer, apakah itu sistem operasi, program paket dll. Bahasa

pemrograman ini biasanya dibagi atas 3 tingkatan, yaitu ;

o Low Level Language, bahasa pemrograman generasi pertama,bahasa pemrograman jenis ini sangat sulit dimengerti karena instruksinya menggunakan bahasa mesin. Biasanya yang mengerti hanyalah pembuatnya saja.

o Midle Level Language, merupakan bahasa pemrograman tingkat menengah dimana penggunaan instruksi sudah mendekati bahasa sehari-hari, walaupun begitu masih sulit untuk di mengerti karena banyak menggunakan singkatansingakatan seperti STO artinya simpan (singkatan dari STORE) dan MOV artinya pindah (singkatan dari MOVE).Yang tergolong kedalam bahasa ini adalah Assembler, ForTran (Formula Translator).

o High Level Language, merupakan bahasa tingkat tinggi yang mempunyai cirri mudah dimengerti, karena menggunakan bahasa sehari-hari, seperti BASIC, dBase, Visual Basic, VB.Net dll.

3. Brainware (User),

User adalah personel-personel yang terlibat langsung dalam pemakaian komputer,seperti Sistem analis, programmer, operator, user, dll. Pada organisasi yang cukup besar, masalah komputerisasi biasanya ditangani oleh bagian khusus yang dikenal dengan bagian EDP (Electronic Data Processing), atau sering disebut dengan EDP Departemen, yang dikepalai oleh seorang Manager EDP.

from : http://otakkacau.co.cc/2008/09/24/pengertian-komponen-komponen-komputer/

Sabtu, 17 Oktober 2009

Sejarah Singkat Komputer

Komputer 'awalnya tersirat seseorang, yang, di bawah petunjuk dari seorang matematikawan, dilakukan perhitungan mekanik. Perangkat penghitung mekanis seperti sempoa sering dihukum gunakan untuk membantu proses ini.

Pada akhir Abad Pertengahan, matematika dan teknik di Eropa menerima cukup meningkatkan, sehingga mengarah ke penemuan berbagai perangkat penghitung mekanis. Teknologi untuk mesin jam ini dikembangkan oleh awal abad ke 17. Periode antara awal abad ke-19 dan awal abad ke-20 melihat perkembangan sejumlah teknologi yang akan sangat vital bagi pengembangan komputer digital nanti. Beberapa contoh adalah kartu meninju dan katup. Charles Babbage adalah orang pertama untuk merancang sebuah komputer diprogram sepenuhnya sejak 1837. Namun, ia tidak mampu untuk benar-benar membangun komputer-nya karena berbagai alasan.

Analog komputer semakin digunakan pada paruh pertama abad ke-20 untuk sejumlah kebutuhan komputasi ilmiah. Namun, mereka menjadi usang setelah perkembangan komputer digital.

Komputer digital yang pertama adalah Atanasoff Berry Computer. Itu menggunakan sebuah sistem biner aritmatika, pemrosesan paralel, pemisahan memori dan fungsi komputasi dan memori regeneratif. Biner matematika dan sirkuit elektronik - baik dari yang digunakan di komputer saat ini - pertama kali digunakan dalam Atanasoff Berry Computer.

Tahun 1930-an dan 1940-an, lebih baru dan lebih efisien komputer secara terus-menerus dikembangkan. Secara bertahap, mereka datang untuk memiliki fitur kunci yang ada dalam komputer modern - digital elektronik dan fleksibilitas pemrograman.

Di antara mesin-mesin yang lebih penting untuk dikembangkan pada masa ini, ENIAC Amerika terkemuka. Itu adalah tujuan umum mesin, tetapi memiliki arsitektur yang tidak fleksibel. Kemudian yang jauh lebih unggul teknik yang dikenal sebagai arsitektur program yang tersimpan dikembangkan. Ini adalah fondasi dari mana semua komputer modern berasal.

Sepanjang tahun 1950-an, desain komputer terutama didorong katup. Hal ini kemudian digantikan oleh transistor berbasis desain di tahun 1960. Transistor berbasis komputer yang lebih kecil, lebih cepat dan lebih murah, dan dengan demikian komersial. Teknologi sirkuit terpadu, diadopsi pada 1970-an memungkinkan biaya produksi komputer untuk memukul rendah baru, sehingga bahkan orang mampu membelinya. Itu adalah kelahiran komputer pribadi, seperti yang dikenal saat ini.